FOIRE AUX QUESTIONS

Questions techniques

  • La réalité virtuelle (VR) est une réalité générée par ordinateur qui peut être expérimentée à l'aide d'images et, souvent, de sons. La réalité virtuelle permet donc de créer artificiellement des mondes à l'aide d'un ordinateur. Dans de nombreux cas, il est possible d'interagir avec ce monde virtuel. Il existe différentes façons de découvrir ces mondes virtuels, comme avec plusieurs écrans ou des lunettes de réalité virtuelle. Les domaines d'application peuvent être, par exemple, l'éducation, le divertissement ou encore la thérapie. Pour plus d'informations, rendez-vous sur notre page dédiée à la réalité virtuelle.

  • Un casque VR, également appelé casque de réalité virtuelle, est un casque opaque dans lequel deux écrans remplacent les verres normaux. Une réalité virtuelle peut être affichée sur ces écrans. Lors de son utilisation, vous avez ainsi l'impression de vous trouver réellement dans cet autre monde. Grâce aux capteurs intégrés, les lunettes VR détectent également les mouvements de la tête, ce qui vous permet de regarder autour de vous dans ce monde virtuel et, dans la plupart des cas, d'interagir avec lui.

  • La réalité virtuelle peut être utilisée de manière avantageuse pour la rééducation à bien des égards. La VR permet de s'entraîner à des situations potentiellement dangereuses sans risque réel. De plus, de nombreuses activités difficiles à reproduire au quotidien peuvent être effectuées à plusieurs reprises sans problème dans la réalité virtuelle. Par ailleurs, grâce à l'utilisation d'appareils mobiles, la réalité virtuelle peut être utilisée où que l'on se trouve. De nombreuses publications scientifiques recommandent l'utilisation de la VR pour la thérapie et le traitement de diverses pathologies. Pour en savoir plus sur ces fondements scientifiques, n'hésitez pas à consulter notre page dédiée aux études.

  • La réalité virtuelle permet de s'entraîner sans danger, plusieurs fois de suite, à des activités qui sont potentiellement dangereuses ou difficiles à reproduire dans la vie quotidienne. Pour préparer du café, par exemple, l'eau n'est pas chaude dans la réalité virtuelle et il est possible de préparer un nombre illimité de tasses de café jusqu'à ce que toutes les étapes de la préparation soient maîtrisées.

    De plus, les appareils mobiles permettent de suivre une thérapie dans la réalité virtuelle où que l'on se trouve.

    Le traitement de diverses pathologies à l'aide de la RV a déjà fait l'objet de nombreuses études scientifiques, qui en recommandent l'utilisation. Vous trouverez plus d'informations à ce sujet sur notre page consacrée aux études.

  • Les casques de réalité virtuelle que nous utilisons peuvent aussi être portés avec des lunettes. Ils sont livrés avec une entretoise préinstallée.

  • Non, la réalité virtuelle n'est en principe pas mauvaise pour la santé. Son utilisation est toutefois déconseillée à certaines personnes en raison de problèmes de santé préexistants. Veuillez donc lire les consignes de sécurité et les avertissements du fabricant avant toute utilisation.

  • Lors des premières utilisations de la réalité virtuelle, certaines personnes font état d'une légère nausée, de légers maux de tête ou de légers vertiges. Ces symptômes sont également appelés « mal des transports ». Ils surviennent parfois lorsque le système vestibulaire (oreille interne) et les yeux envoient deux signaux différents au cerveau. Par exemple, le système vestibulaire « dit » : « Nous ne bougeons pas, nous sommes assis », tandis que les yeux signalent : « Nous sommes sur des montagnes russes et nous avançons très rapidement ». Ce conflit entre les yeux et le système vestibulaire peut entraîner une confusion dans le cerveau et provoquer des nausées, des vertiges ou des maux de tête.

    Afin de minimiser le risque de mal des transports, nous veillons, dans chacune de nos applications, à ne pas générer de signaux contradictoires entre les yeux et le système vestibulaire.

    Vous trouverez des informations plus détaillées sur les effets secondaires dans les avertissements relatifs à la santé et à la sécurité du fabricant du casque VR ici.

  • Nous mettons tout en œuvre pour éviter le « mal des transports », comme on appelle également les vertiges, maux de tête ou nausées induits par la réalité virtuelle. Si vous vous sentez néanmoins mal, arrêtez immédiatement l'application et ne reprenez l'exercice qu'une fois les symptômes disparus. Veuillez contacter votre médecin si les symptômes persistent.

    Pour éviter ces symptômes lors d'utilisations ultérieures, assurez-vous que le casque VR est correctement réglé pour vous et que vous voyez nettement. Veillez également à faire des pauses régulières.

    Respectez également les consignes de santé et de sécurité du casque VR !

Questions sur le fonctionnement

  • Vous pouvez tout à fait tester notre produit au préalable. Si vous êtes intéressé(e), veuillez nous contacter via le formulaire de contact.

  • teora® mind est actuellement principalement utilisé en Allemagne. L'application est également disponible en Suisse. teora® mind est toutefois homologué pour une utilisation dans toute l'Europe.

  • teora® mind est remboursable depuis le 01/02/2024 pour les assurés bénéficiant d'une couverture complète auprès du groupe d'assurance INTER. Si vous ou votre patient·e êtes assuré·e·s auprès d'un autre prestataire, veuillez vous renseigner auprès de la caisse d'assurance maladie concernée.

    Par ailleurs, nous menons un projet pilote avec l'assurance retraite allemande afin d'obtenir le remboursement dans le cadre de la rééducation et du suivi.

  • Le coût de nos applications varie notamment en fonction du nombre de lunettes VR nécessaires et de la durée du contrat. Veuillez nous contacter pour plus d'informations.

  • Il est possible d'utiliser teora® mind en tant que particulier sur demande. N'hésitez pas à nous contacter pour en savoir plus.

  • Pour commander teora® mind ou teora® body, veuillez nous contacter via notre formulaire de contact.

  • Chaque cas est unique et nécessite une thérapie adaptée. Établissez avec votre praticien un plan thérapeutique sur mesure.

  • Nous définissons une séance d'entraînement ou une session comme une période d'environ 30 minutes. Veuillez toutefois discuter avec votre praticien de la durée d'utilisation qui vous convient le mieux.

  • Si vous rencontrez un problème technique, n'hésitez pas à nous contacter via le formulaire de contact.

  • Si vous rencontrez des difficultés pendant la thérapie, veuillez discuter de la marche à suivre avec votre praticien.

  • Si vous ne souhaitez plus utiliser teora® mind, veuillez discuter de la marche à suivre avec votre praticien.

Prérequis pour l'utilisation

  • teora® mind est destiné aux personnes dont l'autonomie, l'autodétermination ou les compétences quotidiennes sont considérablement limitées en raison de déficits cognitifs. Ces troubles cognitifs sont liés à des maladies affectant le système nerveux. Il peut s'agir, par exemple, d'accidents vasculaires cérébraux, de la maladie de Parkinson, de troubles cognitifs légers ou de traumatismes crânio-cérébraux.

  • teora® mind peut être utilisé à partir de la phase de rééducation C.

  • Pour utiliser teora® mind, les patient·e·s doivent savoir lire et avoir une compréhension intacte du langage. De plus, l'application est destinée aux personnes ayant un score supérieur à 20 au Mini Mental Status Test ou supérieur à 12 au MoCA.

  • teora® body est utilisé pour favoriser la mobilité et la régénération fonctionnelle, en particulier au niveau de l'épaule et du coude. Il renforce les schémas de mouvement, favorise la relaxation et la qualité de vie, et motive les utilisateur·rice·s à être plus actif·ve·s.

  • teora® mind & teora® body : tous les exercices peuvent être effectués en position assise. Vous avez donc besoin d'au moins un siège et d'environ 1,50 mètre d'espace libre dans chaque direction pour pouvoir étendre les bras. Vous pouvez également vous déplacer en marchant pendant l'utilisation si vous le souhaitez. Dans ce cas, vous avez alors besoin d'un espace libre de 2×2 mètres.

  • teora® mind : pour utiliser l'application, il faut au moins pouvoir bouger un bras et une main. Pour les exercices actuels, cela inclut également la capacité de plier et d'étendre volontairement l'index, le majeur et l'annulaire. Il est nécessaire de pouvoir tourner la tête d'environ 60° vers la droite et vers la gauche. L'utilisation avec une aide visuelle est possible sans problème ; toutefois, la capacité visuelle et perceptive des deux yeux est indispensable. De plus, une compréhension du langage et une capacité de lecture intactes sont requises.

    teora® body : à partir d’une position assise ou debout tenue droite : pour utiliser l'application, au moins un bras doit pouvoir être fléchi ou tendu vers la gauche et la droite (horizontalement) à un angle de 60° et vers le haut et le bas (verticalement) à un angle de 100°. Les exercices peuvent toutefois également être effectués en position assise ou debout non droite, mais il n'est pas possible de les réaliser en position complètement allongée. Il faut également pouvoir plier et étirer volontairement l'index et le pouce. Il est nécessaire de pouvoir tourner la tête d'environ 30° vers la droite et vers la gauche. L'utilisation avec une aide visuelle est possible sans problème ; toutefois, la capacité visuelle et perceptive des deux yeux est indispensable. De plus, une compréhension du langage et une capacité de lecture intactes sont requises.

  • Vous n'avez besoin d'aucun équipement technique supplémentaire. Seul un réseau Wi-Fi stable et protégé par mot de passe est nécessaire.

  • Le produit est contre-indiqué pour les personnes ayant déjà souffert de crises d'épilepsie provoquées par des stimuli visuels, les patients souffrant d'une migraine aiguë et les patients ayant des problèmes d'équilibre.

    Lors des premières utilisations, un mal des transports (vertiges, maux de tête, nausées) peut survenir. Dans ce cas, il convient d'interrompre l'utilisation et de la reprendre à votre convenance une fois les symptômes disparus. Si les symptômes persistent, veuillez contacter votre médecin.

    Veuillez respecter impérativement les consignes de santé et de sécurité relatives aux lunettes VR !

  • Non. Notre logiciel thérapeutique teora® mind et notre logiciel d'entraînement teora® body sont toujours fournis avec le matériel nécessaire. Il n'est pas nécessaire de posséder ses propres lunettes VR.

  • Non, il n'est pas possible d'utiliser teora® mind ou teora® body sur d'autres appareils que ceux que nous fournissons. Notre logiciel est spécialement optimisé pour le matériel fourni. De plus, ce n'est malheureusement pas possible en raison de la maintenance à distance et de l'installation des mises à jour.

  • Les produits teora® mind et teora® body sont des applications logicielles conçues explicitement pour être utilisées avec un casque VR. Une utilisation sans lunettes VR n'est donc pas possible.

  • En principe, teora® mind et teora® body ne sont soumis à aucune restriction d'âge. Le fabricant des lunettes VR que nous utilisons déconseille toutefois leur utilisation aux enfants de moins de 10 ans. Pour plus d'informations à ce sujet, veuillez consulter les consignes de sécurité et de santé.

  • Lors du développement de teora® mind et teora® body, nous avons accordé une grande importance à la simplicité d'utilisation et à la prise en main. Le logiciel nécessaire est préinstallé aussi bien sur la tablette que sur les lunettes VR. Il vous suffit d'allumer les appareils. De plus, nous avons reçu de nombreux retours positifs de la part d'utilisateur·rices moins à l'aise avec la technologie. Même les utilisateurs·rices plutôt sceptiques à l'égard de l'entraînement assisté par ordinateur, par exemple, s'y retrouvent généralement très vite. Notre utilisateur le plus âgé avait d'ailleurs 96 ans. N'hésitez pas à vous convaincre par vous-même de la simplicité d'utilisation lors d'une période d'essai gratuite.

Preuves scientifiques et témoignages

  • Nous recevons régulièrement des retours positifs concernant teora® mind. Vous pouvez consulter certains témoignages sur notre page consacrée aux témoignages.

  • L'efficacité de teora® mind a déjà été testée dans le cadre d'une étude clinique (RTC) en comparaison avec les méthodes de traitement conventionnelles. Contrairement au groupe témoin, le groupe VR a obtenu des améliorations significatives dans les domaines de la planification et de la résolution de problèmes. Vous trouverez de plus amples informations sur notre page consacrée aux études.

  • teora® mind est un dispositif médical de classe IIa certifié CE. La certification a été délivrée conformément au règlement sur les dispositifs médicaux (MDR) et est valable dans toute l'Europe. Il est destiné à être utilisé pour l'entraînement en cas de troubles cognitifs.

    teora® body n'est pas un dispositif médical certifié.

  • Une étude que nous avons menée a montré que le traitement par réalité virtuelle est bien accepté par les personnes âgées. Les participant·e·s ont pu se familiariser rapidement avec teora® mind, qu'ils·elles aient ou non déjà eu affaire à la réalité virtuelle. Notre utilisateur le plus âgé à ce jour avait 96 ans. Découvrez par vous-même la simplicité d'utilisation de notre produit lors d'une période d'essai gratuite.

Autres questions

  • Vous trouverez le mode d'emploi de teora® mind sur notre page eIFU.

  • Le caractère unique de teora® mind repose en grande partie sur le fait que la réalité virtuelle permet de simuler des situations proches de la vie quotidienne et ainsi de s'entraîner à résoudre des problèmes concrets auxquels les personnes affectées sont confrontées au quotidien. Sans réalité virtuelle, cela n'est, à notre avis, pas suffisamment possible.

  • Nous accordons une grande importance à la qualité de nos produits. Si vous constatez néanmoins une erreur, veuillez nous la signaler via le formulaire de contact (objet : signalement d'erreur). Nous nous emploierons à trouver une solution dans les plus brefs délais ! Si cette erreur vous empêche d'utiliser l'application, veuillez également nous en faire part. Nous vous contacterons immédiatement afin de résoudre le problème.

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